ゲームの設定はGame→Start Practice Sessionから呼び出します。

Round Limit:指定した回数にプレイしたラウンド数が達したら次のマップへ進みます。
0だと無限になります。
Time Limit:現在プレイ中のマップで指定した時間(分単位)が過ぎると
次のマップへ進みます。0だと無限になります。
Briefing Duration:ゲーム開始前のマップについての説明画面を
表示する時間(秒単位)を指定します。
Round Duration:ゲーム開始後の武器購入時間(秒単位)を指定します。
Friendly Fire:味方を撃ってしまったとき、その味方に与えるダメージの
割合を指定します。
Mirror Damage:味方にダメージを与えた場合、その味方ではなく
自分がそのダメージを受けるようになります。
Explosion FF:自分が投げたHEなどの爆風のダメージを爆風範囲に
いる味方が受けるようになります。
Allow Ghost Cam:死亡後、味方の視界でゲームを観覧することができます。
Min Allowed Score:[現在調査中]
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